变体精灵

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将采用最高伤害系数。

另外基于变体精灵的力量值,目标还会被击退和眩晕。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大击退和眩晕。

弹道移动速度为1150。

基础伤害: 25 / 50 / 75 / 100

伤害最低敏捷系数: 0.5

伤害最高敏捷系数: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

最小眩晕: 0.5

最大眩晕: 2.4

最小击退距离: 50

最大击退距离: 350

17 / 14 / 11 / 8

40 / 50 / 60 / 70

600 / 675 / 750 / 825

LEVEL 20 TALENT: -3秒 变体打击冷却

版本 7.40施法距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825现在眩晕目标0.5秒,当变体精灵的力量比敏捷高50%时最高为1.2/1.6/2.0/2.4秒变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

2026-01-11 01:08:11
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